%     VIRTUAL SORIC - программа для получения эффективных свойств заполнителей SORIC
%     Copyright (C) 2020  Михаил Козлов
%     Сайт проекта: <http://www.fastenerdoctor.ru/>
%     Адрес электронной почты для связи с разработчиком:
%     <doctor.fastener@gmail.com>
% 
%     Эта программа является свободным программным обеспечением: Вы можете
%     распространять ее и/или изменять, соблюдая условия Универсальной общественной
%     лицензии GNU, опубликованной Фондом свободного программного обеспечения,
%     либо редакции 3, либо (на Ваше усмотрение) любой редакции, выпущенной позже.
% 
%     Эта программа распространяется в надежде на то, что она окажется полезной,
%     но БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, включая даже подразумеваемую гарантию ТОВАРНОЙ ПРИГОДНОСТИ,
%     либо ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ЦЕЛЕЙ. Ознакомьтесь с Универсальной общественной
%     лицензией GNU для получения более подробной информации.
% 
%     Вы должны были получить копию Универсальной общественной лицензии GNU
%     вместе с этой программой. Если Вы ее не получили, то перейдите по адресу:
%     <http://www.gnu.org/licenses/>.
% 
%     This program is free software: you can redistribute it and/or modify
%     it under the terms of the GNU General Public License as published by
%     the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
%     (at your option) any later version.
% 
%     This program is distributed in the hope that it will be useful,
%     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
%     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
%     GNU General Public License for more details.
% 
%     You should have received a copy of the GNU General Public License
%     along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.

function EL_C3D8 = Make_EL_C3D8(NODES, N_Elements_Edge, N_Elements_High, Shell_Layer)

N_elm_layer = N_Elements_Edge*N_Elements_Edge*8 + N_Elements_Edge*10; % Без учета C3D6

if (strcmp(Shell_Layer, 'TRUE'))
    
    N_Elements_High_Actual = N_Elements_High + 2;
    
else
    
    N_Elements_High_Actual = N_Elements_High;
    
end

N_elm = N_elm_layer*N_Elements_High_Actual;

N_Nodes_2D = (N_Elements_Edge+1)^2*4+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + 2*(2*(N_Elements_Edge+1)-1);

EL_C3D8 = zeros (N_elm, 10);

ind_1 = 0; %#ok<*NASGU>
ind_2 = 0;

for i=1:N_Elements_High_Actual

    ind_1 = ind_2 + 1;
    ind_2 = ind_1 - 1 + N_elm_layer;

    n_ind_1 = (i-1)*N_Nodes_2D + 1;
    n_ind_2 = i*N_Nodes_2D;
    n_ind_3 = n_ind_1 + N_Nodes_2D;
    n_ind_4 = n_ind_2 + N_Nodes_2D;

    EL_C3D8(ind_1:ind_2,2:10) = Mesh_Layer_C3D8(NODES(n_ind_1:n_ind_2,:), NODES(n_ind_3:n_ind_4,:), N_Elements_Edge);

end

if (strcmp(Shell_Layer, 'TRUE'))
    
    EL_C3D8(1:N_elm_layer,2) = 3;
    EL_C3D8(N_elm - N_elm_layer + 1:N_elm,2) = 3;
    
end

for i=1:N_elm
    
    EL_C3D8(i,1) = i;
    
end
