%     VIRTUAL SORIC - программа для получения эффективных свойств заполнителей SORIC
%     Copyright (C) 2020  Михаил Козлов
%     Сайт проекта: <http://www.fastenerdoctor.ru/>
%     Адрес электронной почты для связи с разработчиком:
%     <doctor.fastener@gmail.com>
% 
%     Эта программа является свободным программным обеспечением: Вы можете
%     распространять ее и/или изменять, соблюдая условия Универсальной общественной
%     лицензии GNU, опубликованной Фондом свободного программного обеспечения,
%     либо редакции 3, либо (на Ваше усмотрение) любой редакции, выпущенной позже.
% 
%     Эта программа распространяется в надежде на то, что она окажется полезной,
%     но БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, включая даже подразумеваемую гарантию ТОВАРНОЙ ПРИГОДНОСТИ,
%     либо ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ЦЕЛЕЙ. Ознакомьтесь с Универсальной общественной
%     лицензией GNU для получения более подробной информации.
% 
%     Вы должны были получить копию Универсальной общественной лицензии GNU
%     вместе с этой программой. Если Вы ее не получили, то перейдите по адресу:
%     <http://www.gnu.org/licenses/>.
% 
%     This program is free software: you can redistribute it and/or modify
%     it under the terms of the GNU General Public License as published by
%     the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
%     (at your option) any later version.
% 
%     This program is distributed in the hope that it will be useful,
%     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
%     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
%     GNU General Public License for more details.
% 
%     You should have received a copy of the GNU General Public License
%     along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.

function EL_Array = Mesh_Layer_C3D8(Node_Array_Bottom, Node_Array_Top, N_Elements_Edge)

N_elm_layer = N_Elements_Edge*N_Elements_Edge*8 + N_Elements_Edge*10; % Без учета C3D6

EL_Array = zeros (N_elm_layer, 9);

% Блок 1
ind_1 = 1;
ind_2 = N_Elements_Edge*N_Elements_Edge;

Node_Array_1 = Node_Array_Bottom(1:(N_Elements_Edge+1)^2,:);
Node_Array_2 = Node_Array_Top(1:(N_Elements_Edge+1)^2,:);

EL_Array(ind_1:ind_2,:) = Mesh_Block_C3D8(Node_Array_1, Node_Array_2, N_Elements_Edge, N_Elements_Edge, 1);

% Блок 2
ind_1 = N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 1;
ind_2 = 2*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge;

Node_Array_1 = Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2 + 1:2*(N_Elements_Edge+1)^2,:);
Node_Array_2 = Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2 + 1:2*(N_Elements_Edge+1)^2,:);

EL_Array(ind_1:ind_2,:) = Mesh_Block_C3D8(Node_Array_1, Node_Array_2, N_Elements_Edge, N_Elements_Edge, 1);

% Блок 3
ind_1 = 2*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 1;
ind_2 = 6*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge;

Node_Array_1 = Node_Array_Bottom(2*(N_Elements_Edge+1)^2 + 1:2*(N_Elements_Edge+1)^2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2,:);
Node_Array_2 = Node_Array_Top(2*(N_Elements_Edge+1)^2 + 1:2*(N_Elements_Edge+1)^2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2,:);

EL_Array(ind_1:ind_2,:) = Mesh_Block_C3D8(Node_Array_1, Node_Array_2, 2*N_Elements_Edge, 2*N_Elements_Edge, 1);

% Блок 4
ind_1 = 6*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 1;
ind_2 = 7*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge;

Node_Array_1 = Node_Array_Bottom(2*(N_Elements_Edge+1)^2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + 1:3*(N_Elements_Edge+1)^2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2,:);
Node_Array_2 = Node_Array_Top(2*(N_Elements_Edge+1)^2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + 1:3*(N_Elements_Edge+1)^2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2,:);

EL_Array(ind_1:ind_2,:) = Mesh_Block_C3D8(Node_Array_1, Node_Array_2, N_Elements_Edge, N_Elements_Edge, 1);

% Блок 5
ind_1 = 7*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 1;
ind_2 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge;

Node_Array_1 = Node_Array_Bottom(3*(N_Elements_Edge+1)^2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + 1:4*(N_Elements_Edge+1)^2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2,:);
Node_Array_2 = Node_Array_Top(3*(N_Elements_Edge+1)^2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + 1:4*(N_Elements_Edge+1)^2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2,:);

EL_Array(ind_1:ind_2,:) = Mesh_Block_C3D8(Node_Array_1, Node_Array_2, N_Elements_Edge, N_Elements_Edge, 1);

% Блок 6
ind_1 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 1;
ind_2 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + N_Elements_Edge;

Node_Array_1 = Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2 - (N_Elements_Edge+1) + 1:(N_Elements_Edge+1)^2,:);
Node_Array_2 = Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2 + 1:(N_Elements_Edge+1)^2 + (N_Elements_Edge+1),:);
Node_Array_3 = Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2 - (N_Elements_Edge+1) + 1:(N_Elements_Edge+1)^2,:);
Node_Array_4 = Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2 + 1:(N_Elements_Edge+1)^2 + (N_Elements_Edge+1),:);

EL_Array(ind_1:ind_2,:) = Mesh_Stripe_C3D8(Node_Array_1, Node_Array_2, Node_Array_3, Node_Array_4, N_Elements_Edge, 2);

% Блок 7
ind_1 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + N_Elements_Edge + 1;
ind_2 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 3*N_Elements_Edge;

Node_Array_1 = Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2*4+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*4+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1),:);
Node_Array_2 = Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2*2 + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1),:);
Node_Array_3 = Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2*4+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*4+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1),:);
Node_Array_4 = Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2*2 + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1),:);

EL_Array(ind_1:ind_2,:) = Mesh_Stripe_C3D8(Node_Array_1, Node_Array_2, Node_Array_3, Node_Array_4, 2*N_Elements_Edge, 2);

% Блок 8
ind_1 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 3*N_Elements_Edge + 1;
ind_2 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 5*N_Elements_Edge;

Node_Array_1 = Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2*2+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 - (2*(N_Elements_Edge+1)-1) + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*2+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2,:);
Node_Array_2 = Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2*4+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1) + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*4+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + 2*(2*(N_Elements_Edge+1)-1),:);
Node_Array_3 = Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2*2+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 - (2*(N_Elements_Edge+1)-1) + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*2+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2,:);
Node_Array_4 = Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2*4+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1) + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*4+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + 2*(2*(N_Elements_Edge+1)-1),:);

EL_Array(ind_1:ind_2,:) = Mesh_Stripe_C3D8(Node_Array_1, Node_Array_2, Node_Array_3, Node_Array_4, 2*N_Elements_Edge, 2);

% Блок 9
ind_1 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 5*N_Elements_Edge + 1;
ind_2 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 6*N_Elements_Edge;

Node_Array_1 = Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2*3+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 - (N_Elements_Edge+1) + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*3+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2,:);
Node_Array_2 = Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2*3+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*3+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + (N_Elements_Edge+1),:);
Node_Array_3 = Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2*3+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 - (N_Elements_Edge+1) + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*3+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2,:);
Node_Array_4 = Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2*3+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*3+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + (N_Elements_Edge+1),:);

EL_Array(ind_1:ind_2,:) = Mesh_Stripe_C3D8(Node_Array_1, Node_Array_2, Node_Array_3, Node_Array_4, N_Elements_Edge, 2);

% Блок 10
ind_1 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 6*N_Elements_Edge + 1;
ind_2 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 7*N_Elements_Edge;

Node_Array_1 = Array_Pick(Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1):(N_Elements_Edge+1)^2,:), -(N_Elements_Edge + 1));
Node_Array_2 = Array_Pick(Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2*2 + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*2+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)*N_Elements_Edge + 1,:), -(2*N_Elements_Edge + 1));
Node_Array_3 = Array_Pick(Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1):(N_Elements_Edge+1)^2,:), -(N_Elements_Edge + 1));
Node_Array_4 = Array_Pick(Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2*2 + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*2+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)*N_Elements_Edge + 1,:), -(2*N_Elements_Edge + 1));

EL_Array(ind_1:ind_2,:) = Mesh_Stripe_C3D8(Node_Array_1, Node_Array_2, Node_Array_3, Node_Array_4, N_Elements_Edge, 2);

% Блок 11
ind_1 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 7*N_Elements_Edge + 1;
ind_2 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 8*N_Elements_Edge;

Node_Array_1 = Array_Pick(Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2*2+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)*N_Elements_Edge + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*2+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 - (2*(N_Elements_Edge+1)-1) + 1,:), (2*N_Elements_Edge + 1));
Node_Array_2 = Array_Pick(Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2 + (N_Elements_Edge+1):(N_Elements_Edge+1)^2*2,:), (N_Elements_Edge + 1));
Node_Array_3 = Array_Pick(Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2*2+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)*N_Elements_Edge + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*2+(2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 - (2*(N_Elements_Edge+1)-1) + 1,:), (2*N_Elements_Edge + 1));
Node_Array_4 = Array_Pick(Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2 + (N_Elements_Edge+1):(N_Elements_Edge+1)^2*2,:), (N_Elements_Edge + 1));

EL_Array(ind_1:ind_2,:) = Mesh_Stripe_C3D8(Node_Array_1, Node_Array_2, Node_Array_3, Node_Array_4, N_Elements_Edge, 2);

% Блок 12
ind_1 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 8*N_Elements_Edge + 1;
ind_2 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 9*N_Elements_Edge;

Node_Array_1 = Array_Pick(Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2*2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*3 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 - (N_Elements_Edge+1) + 1,:), (N_Elements_Edge + 1));
Node_Array_2 = Array_Pick(Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2*2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1):(N_Elements_Edge+1)^2*2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)*(N_Elements_Edge + 1),:), (2*N_Elements_Edge + 1));
Node_Array_3 = Array_Pick(Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2*2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*3 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 - (N_Elements_Edge+1) + 1,:), (N_Elements_Edge + 1));
Node_Array_4 = Array_Pick(Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2*2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1):(N_Elements_Edge+1)^2*2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)*(N_Elements_Edge + 1),:), (2*N_Elements_Edge + 1));

EL_Array(ind_1:ind_2,:) = Mesh_Stripe_C3D8(Node_Array_1, Node_Array_2, Node_Array_3, Node_Array_4, N_Elements_Edge, 2);

% Блок 13
ind_1 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 9*N_Elements_Edge + 1;
ind_2 = 8*N_Elements_Edge*N_Elements_Edge + 10*N_Elements_Edge;

Node_Array_1 = Array_Pick(Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2*2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)*(N_Elements_Edge + 1):(N_Elements_Edge+1)^2*2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2,:), -(2*N_Elements_Edge + 1));
Node_Array_2 = Array_Pick(Node_Array_Bottom((N_Elements_Edge+1)^2*3 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*4 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 - (N_Elements_Edge+1) + 1,:), -(N_Elements_Edge + 1));
Node_Array_3 = Array_Pick(Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2*2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)*(N_Elements_Edge + 1):(N_Elements_Edge+1)^2*2 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2,:), -(2*N_Elements_Edge + 1));
Node_Array_4 = Array_Pick(Node_Array_Top((N_Elements_Edge+1)^2*3 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 + 1:(N_Elements_Edge+1)^2*4 + (2*(N_Elements_Edge+1)-1)^2 - (N_Elements_Edge+1) + 1,:), -(N_Elements_Edge + 1));

EL_Array(ind_1:ind_2,:) = Mesh_Stripe_C3D8(Node_Array_1, Node_Array_2, Node_Array_3, Node_Array_4, N_Elements_Edge, 2);
